S魔理沙ver0.95の補足
Targetlifeaddに耐性が付きました。
といっても、絶対効かないってわけじゃないですが。
大きめの変更にも関わらずりどみに書き忘れてたので、
ちょっと補足説明したいと思います。
ある種、毒耐性と言い換えてもいいかも知れませんね。
ちょっとしたTargetlifeaddによる干渉なら無効化します。
理由は、ヘルパー変数にダメージ値を入れて、
それだけで本体のライフを計算させてるからです。
低カラーはどうにかTargetlifeadd通るようにしましたが、
そちらも相手にステート奪われてる状態を前提とした記述になっていて、
自身のステートに居ながらTargetlifeaddを受けるっていうのはどうしたものかと・・・
それなりの耐性と両立させた記述というのが思いつかなかったので、
こうした結果になりました。
そういえば少し前に「Targetlifeaddも効くし」とか書いてたんだよなぁ・・・
結果的にミスリードになってしまって申し訳ありませんorz
といっても、絶対効かないってわけじゃないですが。
大きめの変更にも関わらずりどみに書き忘れてたので、
ちょっと補足説明したいと思います。
ある種、毒耐性と言い換えてもいいかも知れませんね。
ちょっとしたTargetlifeaddによる干渉なら無効化します。
理由は、ヘルパー変数にダメージ値を入れて、
それだけで本体のライフを計算させてるからです。
低カラーはどうにかTargetlifeadd通るようにしましたが、
そちらも相手にステート奪われてる状態を前提とした記述になっていて、
自身のステートに居ながらTargetlifeaddを受けるっていうのはどうしたものかと・・・
それなりの耐性と両立させた記述というのが思いつかなかったので、
こうした結果になりました。
そういえば少し前に「Targetlifeaddも効くし」とか書いてたんだよなぁ・・・
結果的にミスリードになってしまって申し訳ありませんorz
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