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S魔理沙ver0.95の補足

Targetlifeaddに耐性が付きました。
といっても、絶対効かないってわけじゃないですが。
大きめの変更にも関わらずりどみに書き忘れてたので、
ちょっと補足説明したいと思います。

ある種、毒耐性と言い換えてもいいかも知れませんね。
ちょっとしたTargetlifeaddによる干渉なら無効化します。
理由は、ヘルパー変数にダメージ値を入れて、
それだけで本体のライフを計算させてるからです。
低カラーはどうにかTargetlifeadd通るようにしましたが、
そちらも相手にステート奪われてる状態を前提とした記述になっていて、
自身のステートに居ながらTargetlifeaddを受けるっていうのはどうしたものかと・・・
それなりの耐性と両立させた記述というのが思いつかなかったので、
こうした結果になりました。

そういえば少し前に「Targetlifeaddも効くし」とか書いてたんだよなぁ・・・
結果的にミスリードになってしまって申し訳ありませんorz
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1万アクセス突破

そういえば突破してましたね。
普段のペースを考えると、昨日辺りにはもうなってたのかな?
訪問してくださった方々には重ねて感謝申し上げます。

大体5ヶ月くらいでしょうか?
・・・と思ったけど、ブログ開設一月くらいはカウンター置いてなかったんだ。
となると4ヶ月ほどかな。
相場がどの程度なのかは分からないけど、
自分としては予想以上に早かった気がするね。

けどまだまだ製作者としては未熟なので、
カウントやコメント等を励みにして、
今以上にスキルアップしていきたいものです。

更新したものの

そりゃー!更新だー!
以下、チラ裏な雑文。

なんかもう、これで良かったのかどうかも分からん。
これほど更新で自信が無いのは初めてだ!
特に喰らいモーションはもっと煮詰められたのではないか・・・?
グチャグチャな感じがする。

そして強さが安定しなくなった。
竜子1stや神ズィルバー0.7t 12Pとも割と運ゲーになった。
結構安定して勝ててたのが不安定になるだけで、
不安になる今日この頃・・・

単純な耐性は上がった・・・と思う。
本体攻撃中が隙だらけだけど仕方ない。


まぁS魔理沙に関しては、大きな作り直しや仕様変更はこれ以上しないと思います。
これ以降はちょっとした修正が主になるかと。
それでも何か不安が残るのでver1.00へと踏み出せないのがなぁw

あ、あと大ポトレに関しては変更してないです。
おまけには新しい絵を入れときましたが。

・・・うん、なんというか、
試してみたけど何だか引け目を感じたんだ。



なんだか今日は筆が滑り気味ですね(悪い意味で)。
久し振りの大幅更新による疲れや不安と、
あと今アルコールが入ってるので(

シューティングスターver0.95公開

シューティングスターあるいはS魔理沙バージョン0.95公開です。
ダウンロードは下のリンクからお願い致します。

とりあえずNokoを外してみたのが最大の更新点。
そして喰らいモーションが特殊に。
色々見た目が変化しているので、念の為にver0.85は取っておいた方が良いかも?


バグ、不具合等ありましたら、こちらの記事にコメントをお願い致します。


自分的にはちょっと不安が残る出来なのだけど、
客観視出来なくなってきてるのでとりあえず公開。
少し気になった点や気付いた点等もお気軽にコメントしてくださればありがたいです。



※4/5 22時頃追記
すみません、ちょっと記述を修正しました。下にパッチを上げておきます。
修正箇所の詳細は取説か同梱のりどみを参照してください。
また、下のリンク先には既に修正済みのものを上げ直しました。

適用した方が良いのかどうかは、手元のS魔理沙のりどみを見て判断してください。
バージョン0.95のハズなのに「バージョン0.80」などとタイムリープしているりどみは、
要修正です。

S魔理沙ver0.95用修正パッチ

週末の停滞

土日はろくにPCに触れなかったから、
更新作業・動画消費ともにままならぬ・・・

っていうか、いつの間にか1万アクセス目の前じゃないか。
こんな更新も進まない場末の製作者ブログが1万に届くとは・・・胸が(
とそんなつまらないネタはともかく、
足を運んでくださる方が居るっていうのは素直に嬉しいです。

1万アクセス突破記念としてS魔理沙も更新!
・・・できたら嬉しいんだけど、
ちょっと調整に手間取っている感じorz
気になる点がポロポロと出てくるのは何故なんだぜ?

[MUGEN]門番ぐらいまでランセル大会 part45



狂最上位~神中位のランクをそのまま滑らせて考えると、
準神なら大体その辺りになるのかな。
そう考えるとやはり準神クラスは幅が広いね。
だからといって問題だー、とも思わないけど。
それで問題なら準神以前の神クラスなんて云々。

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MUGEN 論外未満 殺戮の神 希望vs絶望 無理ゲー!?挑戦大会 パート11



納得の行く「衝撃のラスト」。

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仕様変更のお知らせ?

サクラエディタを設定したのは良いけれど、
気付くとメモ帳開いて記述しているというw
自然と手が動いてしまうんだよなぁ。


それはともかく、
S魔理沙の耐性はしもつき氏のアドバイスや、
自分なりの試行錯誤でなんとか出来そう。
見た目が少し変わってしまうのは仕方ないかな・・・

例)弾幕七夜のセブンス喰らい中に無駄に上昇

そして、仕様も変更になります。
主に防御面で。
現段階では投げ無効(バクステで回避)と射撃軽減。
投げは何だかんだで高カラーだと結構無視してるし、
射撃はグレイズシステムをちょっと生かしたかったので。

そして良く分からない速度での防御向上。
自分の速度(= X velとY velの和)が速いとダメージ軽減するかも?
試しているのは二段階に分かれる設定で、
打撃だと直撃かガードか、射撃はガードか前ダッシュでグレイズか、
という具合。
6P以下は制限加えるけど、7P以降は全て解禁でもいけるかな・・・

あと問題なのは本体の無敵にヘルパーが反応しないこと。
まぁでもプレイヤーヘルパーにするつもりなんだから、
常時監視ステートで連動させれば良いのかな。
もしくは判定なくても良い部分は判定自体を消すか。
とりあえず三月中には更新したいです。

MUGEN 論外未満 殺戮の神 希望vs絶望 無理ゲー!?挑戦大会 パート10



デジャヴ。

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[MUGEN]門番ぐらいまでランセル大会 part44



サムネ見てから苦戦把握余裕でした。
しかしながらお身体には気をつけて・・・

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プロフィール

軟骨カレー

Author:軟骨カレー
mugenキャラを公開したりしてます。公開物に関しては一番上の記事をご覧ください。
リンクはmugenに関係する場所に限りフリー。むしろしていただけたら嬉しいですw

キャラの動画使用ですが、F無頼を除く現在公開されているものは確認等必要ありません。自己責任で使っていただいて問題ないです。
F無頼に関してはりどみを参照のこと。

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