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【MUGENMAD】RON×GAIステーション

なぜおれはre

何かが降ってきたのでしょうがないのです、たぶん。
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【MUGEN】持ち味を生かせ! 狂ランク技vs術対抗戦Part.23


後半戦突入であのBGMを使うことは前々から決めてました(

ところで0人斬りRTAから久しぶりにタグ検索したら、
敵キャラエフェクト動画の後編が来てて歓喜し、
安定の良編集で更に歓喜というw

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キャラ更新・設定変更(15/10/26)

悪夢の狂人 戦人6P
防御補正値0.5 → 1.0
AIバースト使用頻度4 → 2


今日の狂みたいな紹介動画も久しぶりな気がする。
マスター楓Bスタは公開時点ですでに注目されてたし、
これから出番増えるかな。

【MUGEN】持ち味を生かせ! 狂ランク技vs術対抗戦Part.22


これにて敗者復活戦終了!



ゆゆ式一挙楽しいです(

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キャラ更新・設定変更(15/10/16)

FR繭7P
攻撃倍率0.75 → 1.0
ガードキャンセル使用率10
ガードキャンセル消費コスト500

暁絶N 7P
AILv5 → 6

狂紳士ルガール3P
狂紳士モード → 凶紳士モード
AIスタイル4 → 2
永久オフ → オン
カイザーフェニックス使用制限1 → 10
ブロッキングレベル3 → 15
特殊受け身頻度3 → 8


狂紳士は凶モードにしないと言ったな、
あれは嘘だ。

別段狂モードが強くなりすぎたというわけではないけれど、
凶モードで試してみて「こっちの方がいいかなー…」という
浮気めいた気持ちが出てきたので(
単発火力が割と低めだけど永久オンだったりで
総合的には微減程度かな?

【MUGEN】持ち味を生かせ! 狂ランク技vs術対抗戦Part.21


リアルの関係ですこぶる眠い(

今回は一部編集方法を変えてみました。
しかしチートバグ系は正直良く知らないんだよなー
まろうじんは名前だけ聞いたことある程度だし。

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キャラ更新・設定変更(15/10/11)

六丸都古1P
パワー回復20 → 15
ライフ自動減少300 → 150
量30 → 50

どことは言えないけどもなんだか強くなってた。
隙が無くなった?総合的な火力が上がった?

次回はちょっととあるキャラを
かなり大きく設定変更しようかと考え中。

【MUGEN】持ち味を生かせ! 狂ランク技vs術対抗戦Part.20


敗者復活戦開始でする。
挑戦陣営は各パートごとに入れ替わりで、
パート途中で片方の陣営の挑戦が終了しても交替となります。
前回技陣営が1P側だったので、術陣営からスタート。

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プロフィール

軟骨カレー

Author:軟骨カレー
mugenキャラを公開したりしてます。公開物に関しては一番上の記事をご覧ください。
リンクはmugenに関係する場所に限りフリー。むしろしていただけたら嬉しいですw

キャラの動画使用ですが、F無頼を除く現在公開されているものは確認等必要ありません。自己責任で使っていただいて問題ないです。
F無頼に関してはりどみを参照のこと。

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