技術杯リク消化その5

明日は休みなんで多少なりと進めていきたいところ。

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オロチG3-X 6P
6P強さスイッチ21
覚醒ラウンド0

16勝4敗(対戦中止)


オロチG3-X 6P
6P強さスイッチ20
開幕覚醒ラウンド3

11勝29敗
対・技陣営 8勝12敗

20では体力自動減少化。
共通として瞬間移動や広範囲の火柱攻撃、
即死投げ?や覚醒ベホマなど強みが多い。
隙がそれなりにあるのが有情なところか。
強さスイッチ21から分身が付き、
体力自動減少も無くなるので開幕覚醒オフでも大きく勝ち越す。


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ツバサ11P
分身最大数2

24勝16敗
対・技陣営 12勝8敗
対・術陣営 12勝8敗

分身による制圧と、
ランダム喰らい抜けで発動する大竜巻が主力武器。
3ゲージ当身技も結構機能する。
即死技や高火力には弱いが、微回復もあるため
長期戦では有利になることも多い。


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アルテラシアType-H 1P

16勝4敗(対戦中止)

とにかく硬い。攻撃力も低くなく、
即死か割合攻撃がないと競り勝つのは難しい。
動きは正直よく分からないが、
とにかくゴリ押しといった印象。


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五十嵐風子11P
AILv11
光あれ(復活)回数0

16勝4敗(対戦中止)


五十嵐風子10P
AILv11
光あれ(復活)回数0

15勝5敗(対戦中止)

当身を含んだ投げ技や、高火力かつ超反応で出してくる禊、
全画面攻撃や即死?ロック技など、火力面の強さが光る。
またライフ回復による根性値等で即死級攻撃を耐えたり、
ブロッキングによる抜け?などもあり、
想像以上に耐久力も高い、というかKO負けしにくい。
KOしにくいのは個人的には嫌いではないが、
動画的には少しばかり考えるところもある。


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六丸都古1P
火力調整0.7
パワー回復20
ライフ自動減少300
量30

23勝17敗
対・術陣営 12勝8敗

雷神政宗リスペクトだそうで、
防御面や一部動作にその片鱗を見ることが出来る。
それ以外、特に演出面は比較的普通の都古といった印象。
飛び道具とかビームがあるけど
禊の着地モーションは新規?
ライフ自動減少による不利はあるものの、
疑似のけぞりや攻撃判定の広さなどで競り勝てることもままある。
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