技術杯リク消化その10

女子同士の耳かきという新機軸を見つけてしまった……(







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Aジェダ4P
AILv4
ゲジマシ設定1
食らい抜け設定11

15勝25敗
対・技陣営 7勝13敗

広範囲攻撃による制圧が主戦術。
また行動中の無敵もそれなりにあり、
無敵回避と同時に相手の足をとめることが出来るのは大きな武器。
だが守勢に回るとやや苦しいものがあり、
食らい抜けが発動できるかが重要になってくる。

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改変さぶ7P

29勝11敗
対・術陣営 17勝3敗

製作者ブログとかじゃなくロダとかにあるやつは、
どこのロダにあるかも併記してくれると非常に助かる。
というかそうじゃないと探せないこととかあるのでw

地上で小技が刺さると、そこから大車輪で10割を喰らう。
また喰らい中無敵があるようで、
長時間の無敵維持か単発高火力、
ステート奪取による攻撃の多さなどが要求される。

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SF1イビルリュウ12P
DefenceMulSetによる常時防御力2倍改変

11勝29敗
対・術陣営 5勝15敗

いまいち確信が持てないのだけれど、
リクもらったのはこのキャラだろうと判断。

攻撃面は多段ヒットで即死の昇竜や
即死技の瞬獄殺等が揃っている。
反面、防御は阿修羅旋空によるところが大きく、
浮き上がるとなすすべが無くなることも多い。

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クレイジートキ
AILv8
ATK125%(100→125)

他デフォルト
(イントロスイッチ1
ぶっぱスイッチ0
ゾンビモード0
北斗流弧陣/反射設定-1)

29勝11敗
対・術陣営 17勝3敗

動き自体はcrazyだが、
夢想からのセッカッコーや隙付きからの投げで
かなり的確に壁コンを狙ってくるほか、
露骨に当身を狙って後の先を取ってくる。
また当身をノーリスク回避技としても使ってくるので、
防御面が手薄という印象も感じない。

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チートキョン1P

23勝17敗
対・技陣営 8勝12敗
対・術陣営 15勝5敗

ステート奪取技に弱いが、のけぞり復帰が速かったり
飛び道具への自動カウンター?があったりと、
反撃の手段はそこそこある。
攻撃面は永久可能のショルダータックルや
改変プログラムを超越した何か、
神オロチ臭のするミクルビーム等が強力。

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DoLLs 1P
bus氏AI適用
スイッチ関係すべてオフ
Life75%(1000→750)

23勝17敗
対・技陣営 8勝12敗

試合開始時に一定ライフまで減少し、かつ体力自動回復。
そして体力が最大値まで回復したら負け、という特殊仕様のキャラ。
即死攻撃も通るようだが、基本的には相手の自滅を待つことになる。
とはいえ攻撃密度はかなり高めで、耐え切るのはあまり容易ではない。
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F無頼に関してはりどみを参照のこと。

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