技術杯リク消化その16

GW中に終わるかなー……流石に待たせすぎ。




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水レン邪EX 1P
コンボレベル9
弾き返し率1、被ステート奪取時0
(弾き返し率変数=(var(Y)=がめちめ変数))
ペナ移行ライフ50
ペナ解除ライフ100
特殊戦闘スタイルどちらもオフ

26勝14敗
対・技陣営 12勝8敗

広範囲をカバーする水や氷の攻撃や、
複数の当身・ヒットバック利用コンボなど使い分け、遠近両方に対応できる。
また即死攻撃を複数有し、積極的に狙ってくる。
ペナルティは移行ライフ以下でステートを奪われると発生し、
攻撃が自動発生・無敵増加・ライフ自動回復などの恩恵がある。
弾き返し率が1以上だとステート奪取中は倒せないため、
ペナルティとの相性が非常に良い。
今回はオプション設定を利用してステート奪取中0としている。

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キラーマシン3 V2 11P
賢さランダム

20勝20敗
対・技陣営 12勝8敗
対・術陣営 8勝12敗

10Pが存在しないようなので11Pで。
常時アーマーを生かしてガンガン攻めてくる。
またこのアーマーはアーマー殺しを受け付けるものの、
ダメージが一定値を超えるとダメキャンを発生させる。
攻撃面では斧による痛恨や太めのビームが厄介。

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凍洞1P
ゲージ増加2
凍柱生成オン
氷塊岩オン

5勝15敗(対戦中止)

回避行動から近づいて投げ始動コンボを狙うほか、
凍柱による壁を作って遠距離戦を仕掛けてきたりもする。
ただ接近戦を仕掛ける前に潰されたり、
コマ投げの隙を刈られて痛手を受けるというケースが多い。

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幻想殺し(原作再現?版)
ブロッキングLv0
永久設定オフ
即死解禁設定オフ
本気モード設定オフ

21勝9敗(対戦中止)
対・術陣営 9勝1敗

本体HitDefのみを受け付けてライフを減らす。
ということで予想通り、
本体攻撃が少なめになりがちな術陣営に対してはすこぶる強い。
ブロッキングオフでも攻撃中は本体HitDefだろうが受け付けないので、
隙もそこそこ少なめ。

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禍霊夢1P
推奨設定1

1勝9敗(対戦中止)

ダメージキャンセルが厳しめだが、
禍霊夢自身も攻撃手段や攻撃力を相当にセーブしているため、
結果的にジリ貧という感じ。
試合のカクカクさも厳しいが、
今後の更新で改善される予定だそうなのでそちらに期待。

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エレクトロゾルダート12P
溝星氏AILv3
ガードレベル5
ゾルテン化オン
分身数3
分身のライフ1000
分身の攻撃補正1.0

13勝27敗
対・技陣営 9勝11敗
対・術陣営 4勝16敗

分身がかなり的確に数の暴力を実行し、
小技による拘束維持だけでなく、
超必による切り返しなどもやってくる。
防御性能に特筆すべき点はないので、
分身が壁になれるかどうかで勝敗が決まるということもままある。

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げんじんしん
食らい抜けオン
食らい抜け発動ダメージ700
地雷スイッチオン
無敵強化オフ

9勝0敗1分(対戦中止)

追尾弾幕や電光戦車による攻撃、
そして広範囲をカバーできる?八紘一宇など、
全体的に攻撃性能が優れている。
なおかつ回避行動を多用しガンガン攻撃を仕掛けてくるので、
相手に攻撃の暇を与えさせないことも多い。

正直喰らい抜けほとんど見てない(
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No title

【MUGEN】東方狂大祭 part3【狂下位】にS魔理沙が出ていました。

No title

情報ありがとうございます、了解ですー
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軟骨カレー

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mugenキャラを公開したりしてます。公開物に関しては一番上の記事をご覧ください。
リンクはmugenに関係する場所に限りフリー。むしろしていただけたら嬉しいですw

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F無頼に関してはりどみを参照のこと。

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