パート4記事の補足

・天河朔夜の防御性能に関して

朔夜はGetHitVar(Damage)が発生すると
-2ステートでその半分の値だけ回復する。
このGetHitVar(Damage)が曲者で、
GetHitVar(Damage)の上限値は一部の例外を除いて、
GetHitVar(Damage)が発生する直前のライフの値と同じになる。

具体的には、ライフが800のときに500ダメージを受けると
当然GetHitVar(Damage)も500となる。
但しライフが300のときに同じ威力の攻撃を受けると、
GetHitVar(Damage)は300に。
ライフが50のときだとGetHitVar(Damage)は50に。

ここで朔夜の防御性能を改めて考えてみると、

GetHitVar(Damage)=8 … 4回復 … ライフが4に
GetHitVar(Damage)=4 … 2回復 … ライフが2に
GetHitVar(Damage)=2 … 1回復 … ライフが1に

と処理されるため、
ライフが1になるまでGetHitVar(Damage)では削りきれないということ。
やはりステート奪ってのタゲライフ辺りが正攻法という感じですね。
あとフローダメージなんかはまたちょっと処理が違うんで
問題無く通ります。


・おまけで少し触れた秋子さんについて

あれは一応念頭においていたキャラがいて、
イヨ氏の秋子さんです。
つくみやあゆの人といえば、
何かを察せる方もいるんではなかろうか。
7Pが防御寄りの狂キャラという感じ、
詳しく検証してないけど。
12P?知らんな(
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No title

アナブラやエルレインのようにちまちま削るキャラには強いが、美代子の腹筋みたいな即死垂れ流しには弱いのか?

No title

単純に言えばそうですね。
ただアナブラ戦でも投げは有効だったように、
GetHitVar(Damage)が発生しない攻撃方法であれば、
この防御性能を突破しやすいということでもあります。

即死や投げ・当身等が有効打になりやすいってところでしょうか。

No title

六丸都古を更新しました。
ttp://sixcyclenine2.blog.fc2.com/blog-entry-177.html
更新をお願いします。

No title

了解しました、ご報告感謝ですー

No title

またも、狂紳士ルガールが更新されていました。

No title

コメントありがとうございます。
狂紳士は1.40でチェックしたので多分大丈夫なハズ・・・
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Author:軟骨カレー
mugenキャラを公開したりしてます。公開物に関しては一番上の記事をご覧ください。
リンクはmugenに関係する場所に限りフリー。むしろしていただけたら嬉しいですw

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F無頼に関してはりどみを参照のこと。

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